26 movimientos de Super Mario Run para ayudarte a ir más lejos en el juego

Super Mario Run, y como te puedes imaginar, ha habido mucha energía por parte de los fans de Apple y Nintendo de todo el mundo.

La mecánica de juego de Super Mario Run es un poco diferente de la de un juego normal de Super Mario, ya que está hecha para un teléfono inteligente y no para una unidad de juego portátil, como suele ocurrir con este tipo de juegos.

En este post se describen los diferentes movimientos que puedes realizar en Super Mario Run y se explica lo que hacen.

Los mejores movimientos de Super Mario Run

Aunque el juego te tendrá básicamente corriendo la mayor parte del tiempo, hay otros movimientos que puedes realizar para mejorar tu rendimiento en cada nivel o modo de juego. El uso de movimientos especiales te permitirá eliminar enemigos, recoger más monedas, impresionar a los sapos y mucho más.

Así que sin más preámbulos, vayamos directamente a los movimientos que puedes realizar:

Espiral en el aire

Como parte del giro en el aire, puedes tocar la pantalla mientras estás en el aire y tu personaje girará. Esto creará un efecto de rotación automática y le ralentizará a medida que desciende al suelo, dándole más control sobre el lugar donde aterriza.

Golpe de giro

Si tocas la pantalla mientras estás en medio del aire y cerca de un enemigo, girarás como un helicóptero mientras desciendes y te llevas al enemigo al que estás cerca.

Salto de altura

Si juegas como Luigi, puedes usar sus piernas notoriamente largas a tu favor y realizar un salto de altura. Cuando saltas pulsando, puedes seguir manteniendo pulsada la pantalla y Luigi saltará significativamente más alto de lo que cualquier otro jugador en el juego es capaz de hacer.

Salto de aleteo

Si juegas como Yoshi, puedes pisar el aire durante un poco más de tiempo que la mayoría de los personajes utilizando su capacidad de salto de aleteo. Para activarlo, sólo tienes que sostenerte en la pantalla en medio de un salto y revolotearás en el aire durante un rato, lo que te permitirá atravesar las cornisas más lejanas con facilidad.

Salto flotante

Si juegas como Peach, la gravedad de repente te muestra algunos modales. Golpeando y sosteniendo por un corto período de tiempo después de un salto, Peach flotará en el aire por un corto período de tiempo para ayudarlo a atravesar cornisas lejanas.

Puesto en el aire

Si saltas con cualquier personaje y de repente te das cuenta de que te diriges directamente al peligro, puedes detener tu salto deslizándote hacia la izquierda mientras estás en medio del aire, lo que detendrá tu salto y te devolverá al suelo más rápido.

Salto de pared

Si llegas a un callejón sin salida en el juego, lo más probable es que puedas rebotar en las paredes para llegar a tu destino. Cuando llegues a una pared, sólo tienes que tocar la pantalla y saltarás hacia la pared en la dirección opuesta, lo que te permitirá subirte a cualquier cornisa por encima de tu cabeza.

Saltos de pared consecutivos

Si la pared que está tratando de saltar es más alta de lo previsto, puede saltar repetidamente de un lado a otro con cinta adhesiva a medida que se acerca a la pared opuesta. Esta habilidad te permitirá subir a la cima de un obstáculo de pared alta.

Almacenamiento

Tu personaje salta automáticamente sobre enemigos y pequeños obstáculos mientras corres. No hay necesidad de tocar la pantalla ni de deslizar nada.

Salto de volteo

Si está en medio de un salto sobre algo, puede puntear en la pantalla para iniciar un salto en medio de todo. Esto es particularmente útil para aplastar a los enemigos, pero también te permite llegar a la cima de plataformas más altas mientras eliminas a los enemigos simultáneamente.

Rodillo de aterrizaje

Siempre que caigas una gran distancia, como de una plataforma alta a una plataforma baja, tu personaje realizará automáticamente una tirada de aterrizaje, que rompe la caída. Mientras estás rodando, actuarás como una bola de boliche y podrás eliminar a algunos enemigos en el proceso.

Salto rodante

Mientras está en medio de una sesión de rodaje, puede puntear en la pantalla y realizar un movimiento llamado salto rodante. Esto tiene mucha energía y te ayuda a saltar bien alto. También te ayuda a evitar enemigos cuando tu tirada llega a su fin.

Escalada de bordes

Tu personaje puede escalar ciertos obstáculos automáticamente sin tu ayuda. Esto incluye una serie de tubos cortos.

Salto de escalada

Mientras tu personaje se encuentra en medio de una escalada, toca la pantalla para realizar un salto de escalada. Esto puede ayudarte a superar los bordes aún más rápido, así como a subir un poco más en el aire para llegar a una plataforma especial o para conseguir algunas monedas que podrían estar esperándote.

Diapositiva inclinada

Cada vez que tu personaje alcance una pendiente, automáticamente empezará a deslizarse por ella. A medida que te deslizas, construyes un fuerte impulso capaz de eliminar a cualquier enemigo que se interponga en tu camino. Usted no tiene que dar golpecitos o golpear con el dedo durante este proceso.

Pisadas consecutivas

Si los enemigos están muy cerca uno del otro y saltas sobre el primero, tu personaje saltará automáticamente sobre el siguiente. Esto sólo funciona cuando los enemigos están muy cerca, de lo contrario tendrías que saltar manualmente para eliminar a ambos (o más) enemigos.

Enhebrar el anillo

Si alguna vez te encuentras con un anillo de fuego dentro del castillo, tu personaje pasará automáticamente a través de él sin necesidad de que lo introduzcas.

Introduzca la burbuja

A lo largo del juego puedes encontrar burbujas en algunos niveles. Estos te permiten flotar en el aire. Puedes tocar el ícono de la burbuja en la parte superior de la pantalla cuando esté disponible para aparecer en una burbuja que te hará flotar hacia atrás, en lugar de hacia adelante.

Bloque de pausa

Si te encuentras en un punto confuso del juego y el funcionamiento automático va demasiado rápido para ti, puedes utilizar un bloque de pausa pisando uno desde el suelo para pausar el juego durante un periodo de tiempo. Los bloques de pausa suelen tener flechas y aparecen durante todo el juego. Esto le dará el tiempo necesario para planificar su próxima mudanza en consecuencia.

Pulse un interruptor

Los interruptores pueden aparecer a lo largo del juego y pueden ser cambiados aterrizando sobre ellos o realizando un salto de bóveda mientras estás justo encima de ellos. Esto lo pondrá en su lugar. El simple salto de bóveda no será suficiente para activar el conmutador, por lo que siempre debe mantenerse alerta.

Añadir burbuja

Mientras saltas y golpeas bloques «?» en el aire, ocasionalmente puedes encontrarte con una burbuja que sale de él. La burbuja se agregará al total de su burbuja, permitiéndole utilizarla en el futuro.

Bloque de tiempo

Puedes encontrar bloques de tiempo en lugar de «? Al golpear uno de estos bloques en su lugar, obtendrá +10 segundos añadidos a su temporizador para darle un poco más de tiempo.

Salto bajo

Puedes controlar la altura de los saltos de tu personaje dependiendo del tiempo que mantengas la pantalla después de un salto. Un golpecito corto produce un salto más bajo, mientras que un golpecito largo produce un salto mucho más alto. Ten en cuenta que la altura de tu salto también afecta a tu distancia, ya que un salto más bajo hará que tu personaje viaje una distancia más corta y un salto más alto hará que tu personaje viaje una distancia mayor.

Coin rush

De vez en cuando, puede que experimentes lo que se llama una Carrera de Monedas en el Rally de los Sapos. Durante una Carrera de monedas, recibirás muchas más monedas de las que normalmente recibirías si derrotaras a tus enemigos y golpearas bloques. Aproveche estas ventajas siempre que sea posible para obtener la máxima puntuación posible.

Nivelación del enemigo

Si derrotas a varios enemigos en un nivel de Rally de Sapo, los verás subir de nivel, lo que a su vez los hace un poco más difíciles de derrotar, pero tiran más monedas y te proporcionan mayores recompensas cuando los sacas.

Tipos de monedas

Mario Coin Types

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